R0017192.JPG
這個Monstrum和Nivå landskapsarkitektur一起合作設計的,在Kristineberg的遊戲場,為什麼具有遊戲價值? 為什麼兒童存在並眼神發亮樂此不彼?不是因為它是能保證你絕對不會受傷的"安全場",而是一個控管了風險並符合兒童的需要的"遊戲場".............. 
上次遊戲場11號寫在兒童的需求不被理解之際,這次也是,最近雙北的親子館又開始拆除潮,兒童的需求還是不被理解,再次引發我寫文動機...當"遊戲室"因為安全為由被拆除好玩的設施,空間中沒有孩子在遊戲了,那麼就只能叫做"安全室"了..。反面來說,我們還要問...什麼是安全?不安全代表的也不是死亡或危險,不是完全的零和,而是分數上程度上的風險控管,而當安全規範不符合兒童遊戲需求時,要檢討的也是規範是否失當?
什麼是遊戲?遊戲並不是在安全和趣味創意中拉扯,也不是在生存和小確幸間的層次選擇,而是兒童精神最根本的存在
大人不懂遊戲是兒童最基本的需求,和吃飯睡覺一樣重要,若是沒有了遊戲,兒童的精神就會以你看不見的方式死掉,兒童的生活裡只有安全是不能真正"活著的"...。
只有真正有兒童存在並盡情遊戲的空間,才能稱作"遊戲場",保有價值就是永遠不會拿別的東西來換,"遊戲"不能被其他的價值凌駕其上,不能用密不透風的安全保證去交換扼殺兒童的存在,"遊戲場"究竟是"安全場"?還是"創意場"?我們能不能有新的眼光?
我們能不能讓空間的價值符合兒童需求、符合人性,我們能不能將兒童視為一個人?人性才會是唯一固定的守則...
我們能不能因應兒童是人類中的一種異質多元的群體存在,也讓兒童遊戲場不會只有一種,創造更多元的遊戲場形式,唯有從兒童的本質看進去,就不會死守固定的守則,不為了造型而造型,造型是它邀請兒童的方法;也不為冒險挑戰而挑戰,冒險挑戰是它符合兒童需求的手段;所有的設計都能玩也不會是固定的守則,設計的開放性就只是要不想去封閉兒童開創空間使用的各種可能性...;
我們能不能讓"好玩"不是大人眼中的"次要",而是短暫童年生命能延續存在的"必要"?在這麼短的十二個年頭裡,能不能再為他們多保留一些什麼,才能讓這些新的生命繼續人類的新生與活力?才能讓兒童精神的存在不在只限於十二年裡,還能繼續在已經長大的身體裡活化、自由、解放?而不是還沒有長大就早早死去?
___________________________________________________________________

遊戲場介紹:

遊戲場離綠線的地鐵站很近很方便,從地鐵出站往遊戲場走,遠遠地就會先看到大齡兒童使用區: 1. 貓頭鷹溜滑梯,2. 蘑菇區 3. 螞蟻山,
接下來才是混齡的4.甲蟲區,最後才是偏幼齡的5. 花葉區 6. 鬱金香(栗子區沒有機會參觀在此不做介紹),
01.貓頭鷹溜滑梯(建議六歲以上兒童使用)
貓頭鷹溜滑梯有兩座,一個是貓頭鷹國王一個是皇后,都是5.5尺高,有著不同的滑梯長度,以可愛的外型吸引著孩子們來玩!

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

意念光年/每個孩子都重要:把遊戲場還給兒童吧
發表於鳴人堂 https://opinion.udn.com/opinion/story/11967/3062922
安東尼布朗的《當乃平遇上乃萍》繪本,從上流高貴的猩猩媽媽、孤獨的猩猩男孩,與失業落魄的猩猩爸爸、活潑開朗的猩猩女孩的視角,以兩個不同社會階級的家庭,四段故事線,鋪陳交織出一個發生在公園的故事。

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

01.jpg
 
在這個遊戲場,孩子第一次落淚,哭著卻還是堅持著,.孩子的自我就在掙扎與恐懼中形成了,能力就在挑戰中長出來了。這樣的經驗驅使我,無論如何都想要現在就趕緊寫完這個遊戲場的介紹...,為甚麼呢?因為在台灣,有人覺得"兒童不需要遊戲場",也有人"不懂兒童的需要",也還有人"不知道有更好的方式能滿足兒童的需要"。因此,我們對成功的遊戲場缺乏想像,以為塑膠罐頭就可以,以為開放的場地就可以,以為把看似成功的案例的個別遊具拿來做就可以,以為只要外觀長得不一樣就可以,以為讓大家玩在一起就可以...。
然而,我們不應被這些現有的形式觀念限制,而是去思考,遊戲場裡容納的是兒童的遊戲,兒童隨著年齡與不同的個體都有著各種不同的樣貌,從兒童的本質去探究,遊戲場將會充滿各種樣貌...
這個遊戲場沒有Monstrum...,有的是各種品牌或無品牌的遊具,卻因為細緻滿足兒童的需要,成為一個能讓兒童舒展身心靈,完整自我的空間...
___________________________________________________________________
 遊戲場介紹:
這個遊戲場離地鐵站有一段距離,步行約十分鐘內能到,似乎是幼兒園之類的教育機構管理的,有使用時間的限制...
以下由Google地圖附圖做簡單的分布介紹,主題是"龍山",就是中間那一大塊綠色的區域(幼齡與大齡),其它分別為1.木棍挑戰遊戲場(大齡) 3.大面積溜滑梯與繩索爬坡區 4.環狀腳踏車與吊橋區 5.鞦韆與彈跳區 6.自然與沙坑區(幼齡)
01.木棍挑戰遊戲場(大齡)
看到這組遊具,我們都驚呆了...,"該怎麼玩呢??",不僅是孩子的疑問,也是我的疑問...
即使是大齡兒童的挑戰遊具,還是有細緻的區分,左側較簡單,滑梯也較低矮。(遊具品牌: kellner spiel)

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

R0015633.JPG

這是一個由雕塑藝術家創造的遊戲場,大膽、鮮豔、童趣,不必言語就能邀請兒童進入快樂的遊戲與想像的世界。
___________________________________________________________________
在台灣常聽到某某雕塑或景觀被破壞,小孩沒家教之類的新聞,也總是聽說某某藝術家的遊戲場計畫,只是不耐玩或是受限展期而無法繼續地玩下去。斯德哥爾摩卻有一個以水果為主題,就是要孩子放肆地玩的雕塑遊戲場。
1998年Cultural Capital year,藝術家Johan Ferner Ström著手了這項雕塑+遊戲場的專案計畫。
有十四個巨大的水果雕塑,適合於各年齡層遊玩,每年有十萬人次到訪,也有不少人因此而遷居於此。
藝術家希望能透過雕塑的色彩和造型去刺激兒童遊戲與想像。

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

01.jpg

又是一處Monstrum精采的作品,也得到不少獎項,這是一座以哥本哈根著名建築為靈感起源而設計的遊戲場,除了能引領孩子認識城市風貌,激發兒童冒險活動,還到處是以兒童為尺度設計才能發現的小小驚喜,更豐富了孩子的遊戲歷程、想像、感官與視覺經驗。然而,在華人的社會,常常只是強押著孩子的大腦認知能力向前衝,其他方面的貧乏就只是喊口號式地說:"要豐富孩子的美學",要增加美學的課程,然而能不能回過頭來想想,所謂的美學,不就是重視孩子所體驗到的這些生活中的點點滴滴嗎?
______________________________________________________________________
 遊戲場介紹:這座遊戲場以哥本哈根知名建築為設計原型,主要是五座塔; The Town Hall Tower, The Tower of Our Saviour's Church, The Round Tower, The Cupola of the Marble Church and The Tower of the Stacok Exchange。而座落位置在Faelledparken是一個超大的公園,附近也有一些非Monstrum的遊戲區、親水遊戲區、球場、操場、滑板場等設施,拜訪遊戲場的那個早晨,看到不少晨跑運動的人們。接下來利用Google空照圖做簡單的分區介紹...
1. 自然遊戲與鞦韆區, 2. 屋頂音效遊戲區 3. 屋頂沙坑區 4. 三塔攀爬遊戲區 5. 哈哈鏡區 

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

01.jpg

是的! 哥本哈根也有罐頭遊戲場,在爸爸發燒又掰咖無法出門的那個下午,媽媽帶著孩子來到了民宿附近公園附設的罐頭遊戲場,遊戲場主要以現成套裝遊具為主,玩起來的感覺的確不太一樣呢...
______________________________________________________________________
01. 罐頭遊具區
這裡有幾座現成的遊具,台灣也可見到這樣的遊具,也有一個大積木場(照片中央藍黃紅方塊處),

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

14232660_1774566442832523_4413402604925687830_n.jpg

這次Monstrum要帶我們去哪裡?神秘的百慕達三角洲!
______________________________________________________________________
 遊戲場介紹:

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

0.JPG

最一開始是因為好奇想去探訪這個公園的黑色大章魚溜滑梯!為什麼日本遊戲場最重要的元素紅色大章魚溜滑梯,會出現在丹麥哥本哈根?還搖身一變成了黑色呢!?
實際到訪才發現,Superkilen是一個綿延一公里的長形公園,孩童的遊戲空間分散,所以與其說是孩童的遊戲場,不如說是社區居民共融的運動與休憩地點。在Nørrebro這樣聚集60個國家的人、種族文化紛雜的地方,Superkilen藉由擺放不同國家的街道家具與植栽,呈現出多樣性與交流功能,便成為一個不可或缺的存在。
______________________________________________________________________
 環境概述與建造設計背景:
Nørrebro地區是丹麥哥本哈根最多種族聚集的社區,多達六十個以上國家的人住在這一區,因此也常被視為廉價、複雜的地區。
Superkilen公園是哥本哈根市政府和Realdania基金會在2009年共同發起的城市更新計畫,由丹麥著名的建築設計公司Big (Bjarke Ingels Group),以及德國景觀設計公司Topotek1、哥本哈根藝術團體Superflex共同合作規劃。他們鼓勵居民提出自己的想法,列出想放在公園的道具,而最後有一百件物品透過一比一複製或直接購買運送到現場。
哥本哈根政府希望Nørrebro除了能保留各個族群的文化,也能讓異文化之間藉由開放空間的互動,而有所交流、共融,用以表現現代開放與多元包容的精神。爾後,Superkilen得到諸多國際建築獎項(例如2013年美國建築師學會AIA的區域和城市優秀設計獎)
 分區介紹:
約一公里左右的Superkilen被分為三個區域:1. 紅色市集與廣場 Red Square、2. 黑色休閒開放空間 Black Market、3. 綠色休閒運動綠地Green Park,每個區域的地板以不同顏色做劃分,但同色區塊的地板依然用有些許變化的色塊或線條,讓平面更加活潑。
01. 紅色市集與廣場 Red Square
從Nørrebrogade街道進入,會先看到一個滑板車場和一個紅色的大廣場,是一個大型開放空間,可做為附近商場市集活動的延伸區域。

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

0.jpg

終於拜訪了著名的Monstrum設計公司所設計的遊戲場,具想像力的造型與主題、符合兒童的尺度、充滿冒險與探險的精神,讓Monstrum所設計的遊戲場一再出現在各個推薦名單上。來到哥本哈根之前便不斷熬夜研究並安排前往這些遊戲場的路徑(畢竟哥本哈根...很貴...),實際到訪後才發現,即便是友人戲稱遊戲場界的愛馬仕級遊具,整體遊戲場的精采也不是僅僅單靠放上遊具,就能建構出來的!雖然沒有明顯的年齡分區,卻因為各個區域素材內容都十分豐富,還是讓小孩子和大孩子們不管玩到哪裡,都玩不膩啊~
______________________________________________________________________
 遊戲場介紹:
遊戲場位於哥本哈根市區,占地廣大,分區內容豐富,其中以第2部分的鸚鵡溜滑梯最有特色,因此便簡稱為鸚鵡遊戲場。在這裡以Google空照圖做簡單的分區介紹。
可以看到各分區分別為 1. 溜索與溜滑梯 2. 鸚鵡溜滑梯 3. 沙坑區 4.盪鞦韆區 5.6. 自然探索區  7. 其他遊具區

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

0.jpg

挪威奧斯陸的Vigelandsparken 維格蘭人生雕刻公園內有雕刻家維格蘭畢生的心血,兩百多尊雕像體現了藝術家對人生各階段的感受與體驗。在公園入口旁有一處到訪前未發現,以城堡為主題的遊戲場,在台灣雖名不見經傳,然而它分齡完整、層次豐富、挑戰多元,從還不太能走路的嬰兒到大孩子都樂在其中,精采度絕對超過想像!
______________________________________________________________________
 環境概況:
藝術家運用石材的刪減,成功表現了生命的枯老與豐潤的對比,公園的最高處便是由人體堆疊而成的生命之柱。

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

01.jpg

挪威被冰河切割後的各種地形地貌,成就了到訪者都不願錯過的絕境美景,而Flåm是在挪威縮影中最重要的轉點之一,很多人選擇只待幾個小時就搭船搭車離開了,而我們在這裡待了兩個晚上,並拜訪了後山的一個被山懷抱著的小小遊戲場。
______________________________________________________________________
 遊戲場介紹:
就是一組攀爬遊具和盪鞦韆,鋪面是一般的橡膠鋪面,真的非常小,但視野卻很大,

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

P1020487.JPG

在挪威著名景點的卑爾根Fløyen山上,有一座以Trollala精靈為主題的遊戲場,不僅被自然森林環抱,還充滿冒險精神與童話色彩!除了上圖的Lekeplass(遊戲場),還有Trollskogen(挪威文意為森林巨魔)兩個部分,本文僅就Lekeplass做介紹,這個遊戲場是如何著有著明確的分齡、豐富的自然環境、廣大的坡面、石子的鋪面...
______________________________________________________________________
 環境概況:
卑爾根是挪威第二大城,最著名的景點除了魚市場與一整排可愛的老屋,就是搭纜車登上Fløyen山,俯瞰卑爾根市與哈丹格峽灣美景了。常下雨的Bergen雖帶點霧氣, 在悠然迷濛中仍見壯闊...,我們到達時,恰巧遇到管樂隊表演,孩子就這樣在山中霧中,隨著音樂跳起舞來。  
帶著孩子的家庭絕不能錯過的,就是山上以Trollala為主題的遊戲場,遊戲場在地圖中央和靠近1號的位置,當天因為天雨,我們僅到了地圖中央的遊戲場Lekeplass,至於1號的遊戲場Trollskogen(挪威文意為森林巨魔)據說更有森林色彩!
Trollala是具有品牌設定的,據說強調了人物的冒險精神,除了圖像也有大型人偶會在活動中出現,山上也不時有各種活動舉辦,即使是冬天也有雪地活動,不論四季都能讓人在自然中樂活。
(圖片來源:http://www.newjelly.com/Projects/Trollala-Nye-venner/)
山上的各種活動可參考官網 http://floyen.no/aktiviteter/
 遊戲場分三部分介紹:
1.低齡遊戲區  2. 溜滑梯區  3. 大齡遊戲區 
01. 低齡遊戲區:
適合年紀較小的孩子,有盪鞦韆、小屋和低矮的攀爬架結合溜滑梯,在尺寸和範圍邊界上都有明顯的區別,鋪面是碎石子。
裝飾有童話色彩的精靈與城堡圖樣

WillLightYear 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1 2
Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。