
在這個遊戲場,孩子第一次落淚,哭著卻還是堅持著,.孩子的自我就在掙扎與恐懼中形成了,能力就在挑戰中長出來了。這樣的經驗驅使我,無論如何都想要現在就趕緊寫完這個遊戲場的介紹...,為甚麼呢?因為在台灣,有人覺得"兒童不需要遊戲場",也有人"不懂兒童的需要",也還有人"不知道有更好的方式能滿足兒童的需要"。因此,我們對成功的遊戲場缺乏想像,以為塑膠罐頭就可以,以為開放的場地就可以,以為把看似成功的案例的個別遊具拿來做就可以,以為只要外觀長得不一樣就可以,以為讓大家玩在一起就可以...。
然而,我們不應被這些現有的形式觀念限制,而是去思考,遊戲場裡容納的是兒童的遊戲,兒童隨著年齡與不同的個體都有著各種不同的樣貌,從兒童的本質去探究,遊戲場將會充滿各種樣貌...
這個遊戲場沒有Monstrum...,有的是各種品牌或無品牌的遊具,卻因為細緻滿足兒童的需要,成為一個能讓兒童舒展身心靈,完整自我的空間...
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遊戲場介紹:
這個遊戲場離地鐵站有一段距離,步行約十分鐘內能到,似乎是幼兒園之類的教育機構管理的,有使用時間的限制...
以下由Google地圖附圖做簡單的分布介紹,主題是"龍山",就是中間那一大塊綠色的區域(幼齡與大齡),其它分別為1.木棍挑戰遊戲場(大齡) 3.大面積溜滑梯與繩索爬坡區 4.環狀腳踏車與吊橋區 5.鞦韆與彈跳區 6.自然與沙坑區(幼齡)

01.木棍挑戰遊戲場(大齡)
看到這組遊具,我們都驚呆了...,"該怎麼玩呢??",不僅是孩子的疑問,也是我的疑問...
即使是大齡兒童的挑戰遊具,還是有細緻的區分,左側較簡單,滑梯也較低矮。(遊具品牌: kellner spiel)

旁邊有盪鞦韆和傳聲筒,後側是球場

一開始面對如此複雜的結構,孩子一邊觀察著其它大孩子,一邊試了幾次就宣告放棄,不卡在這裡,而是跑到其它地方遊戲(遊戲場設計時便需要思考,能不能提供孩子其它的選擇?)

看樣子,孩子好像放棄了,是嗎?
不過,就在我說該回飯店的時候,孩子自己提出了要回到木棍區玩,原來,他惦記著這個挑戰,從來沒有想要放棄...
回到了木棍區,他繼續觀察其它更大的孩子,也自己找了適合的溜滑梯玩...,

然後,他發現高高的架子上有望遠鏡, 他說:"我想要看那個望遠鏡!", 於是自己試著爬上去...,依然屢次失敗...

後來,我發現左邊那座遊具比較低矮,結構也比較簡單,那座遊具也有另外一個橘色的望遠鏡...孩子轉而嘗試這一座...

以四歲的年紀來說,要踩踏中空與連接不完全銜接的繩子和木架,需要克服與跨越的不僅是身體四肢協調的挑戰,還有心理的...,尤其在最後觸摸到望遠鏡是最挑戰的,那裏沒有可以抓的桿子或繩子,只能站在一個傾斜的桿子上,他哭著完成了,然後又哭著越過另外一個小溜滑梯,溜了下來...我們都非常感動...

現代社會裡,許多大人都害怕孩子脆弱,要他們有剛強的心和競爭力,因此兒童"被"加諸了許多不必要的挑戰...,另外一方面卻又害怕兒童危險,將他們禁錮在安全的軌道和環境裡,
對兒童來說,甚麼才是真正適合的環境?甚麼才是適切的挑戰?需要去思考的是,什麼是他們主動"去挑戰",而不是"被挑戰",主動的挑戰即便失敗了,哭著也不會放棄!被動的挑戰卻是只要有機會放棄就讓人逃得遠遠的了。
挑戰遊戲場的存在不是為了追求刺激而刺激,也不是為了挑戰而挑戰,而是因應兒童成長需要而生,只要讓兒童在適切的環境裡了,他們自然就會憑藉著本能就會去評估危險、選擇、調適、嘗試,透過適當的動機(望遠鏡),不需要推他,他自己驅動的........,.哭著卻還是堅持著,孩子的自我就在掙扎與恐懼中形成了,能力就在挑戰中長出來了。
然而只要是挑戰,就會有失敗,孩子擔心地問:"我好害怕掉下來",我回答他:"地很軟都是木屑,掉下來也沒關係",後來他掉下來,開心地笑了...然後可以繼續著挑戰,隨著成長加深難度,一次一次又一次...。孩子不僅需要挑戰,也需要一個失敗也沒有關係的環境,這是成長多麼需要的養分?我們能提供孩子的是沃土還是貧瘠的環境呢?是揠苗助長還是適性生長呢?大孩子是不是消失在遊戲場了?他們都在哪裡舒展他們的身心?
(兩座難易不同的遊具之間有聯繫之處)

(木屑鋪面不僅適合挑戰型遊戲場,也因為材質自然,能讓孩子接觸到不少環境中難得接觸的多樣微生物,有利於免疫系統的健康,因此鋪面的多樣性也是遊戲場設計需要考量的)
02.龍山(大齡與低齡)
這組遊具是這個遊戲場一開始建設初期就有的,周邊的遊具則是後來才加上去的...,在這裡又有不同的孩子的樣貌

龍身上的彩繪也是不斷地改變,有藝術性也和人有互動性,可以看到比剛剛小一點的孩子都在這裡練習攀爬,也有孩子愜意地躺著享受陽光...

當孩子在木棍區挑戰失敗,就來這裡調適自己的能力與情緒

龍的身體有不同的開孔處,孩子能在這裡藏匿、玩躲貓貓...

最後尾巴的部分是一個小小的溜滑梯

這些蛋,據說在晚上還會發光...

周邊的地板還有很多龍的腳印,將主題個性營造得栩栩如生,孩子們還會在地上粉筆彩繪跳格子等...建構自己的想像世界

03.大面積溜滑梯與繩索爬坡區
溜滑梯遊具品牌: atlantics
因為其他地方太好玩,這裡沒有逗留太久。

繩索爬坡遊具品牌:Richter Spielgeraete
這裡也只爬了一次,沒有逗留太久。

04.環狀腳踏車與吊橋區
遊具品牌: hags

05.鞦韆與彈跳區

場內還有孩子歡樂地到處騎車,連嬰兒也不例外...

06.自然與沙坑區(幼齡)
這個區域的使用者年齡層最小,因此是圍起來的,在一大片樹蔭下。左側還有桌球桌

所有的遊具都顯得低矮可愛,木製遊具品牌:Richter Spielgeraete

木製小動物除了造型可愛、質地溫暖自然,也能讓幼兒抓著耳朵往上爬...,而所有自然材質也都能做扮家家等遊戲...,孩子自然地拾起樹枝玩了起來。


從底部往外看的景色,生機昂然,嬉笑聲此起彼落。

其他細節:
木棍攀爬架廠商kellnet spiel,與其類似作品...

據說夏天會有水的元素.../ 木屑鋪面/ 自然低齡區木製遊具品牌:Richter Spielgeraete

離開遊戲場,發現在台灣少見的成人體健設備

心得:
細緻地為不同尺度的孩子考量,是不是讓遊戲場呈現了多元面貌?尤其是台灣極度缺乏的挑戰遊戲...,在這裡還能更細分難易度...,讓孩子們自己能選擇屬於他們能力的挑戰,而挑戰是什麼呢?或許就是"犯錯也沒有關係"...,然而,我們的孩子是不是早就失去了犯錯的能力??
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